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2015年8月30日日曜日

8/30(日)参加者のアイデアや発信をもとにワークショップで作品を創作!(創作08)

◎祝・公演タイトル決定◎

11月に向けたクリエイション(創作活動)の8回目を8月30日(日)に開催しました。まずは、参加者全員で出し合った公演タイトル案について、60個のタイトル案のなかから、みんなが「これだっ…!」と感じていた、あるタイトルに決まりました! お披露目まで、楽しみにお待ちください♪

創作活動では、擬音語をつかったワークでウォームアップしたあと、これまで体験をとおして楽しみながら生みだしてきた〈物語のピース(かけら)〉を確認し、主人公をつくる過程で出てきたキーワードを振り返りました。

現代と縄文世界との出会いをとおして創造・表現してきたなかから、今をより良く生きるために何を発信するか思いめぐらせ、次の段階となる〈場面づくり〉のためのキーワードを出し合いました。そこで出てきたのは、次の5つです。

■場面づくりのためのキーワード
・火を守る人
・信仰と祭り(オベリスク、土偶)
・黒曜石(他地域との交流・採掘する人)
・土器とくらし(食糧)
・自然・大地

キーワードごとにグループトークを行ない、次回までにアイデアを持ち寄ることになりました。「ポイントは“気になること”“知りたいこと”を調べること。知識や情報より、心動かされることに出会い、何を発想できるのか、響いてくるのかが大事。直観は大切なことを見抜く力です!」と西田さん。さて、どのような「ドラマのたね」が集まってくるでしょうか。

次回は9月6日(日)午後2時から行ないます。

今回は「場面づくり」のキーワード・トーク

ワークでウォームアップ

これまでの創作活動から生みだしてきた、〈物語のピース(かけら)〉を確認

「現代からの発信」

「縄文の世界での出会いと発見」


「場面づくり」のキーワードを出し合います

グループごと、キーワードについて話します

「火を守る人」

「信仰と祭り(オベリスク、土偶)」

「土器とくらし(食糧)」

「黒曜石(他地域との交流・採掘する人)」

「自然・大地」

2015年8月3日月曜日

8/3(月)参加者のアイデアや発信をもとにワークショップで作品を創作! (創作06)

11月に向けたクリエイション(創作活動)の5回目を8月3日(月)に開催しました。8月からはいよいよ創作の第2ステージ。「参加者のアイデアや発信をもとに、ワークショップで作品を創作!」をキーワードに活動を進めていきます。

前回の「だれ/どこ/なに」のアイデアを出し合った体験から、今回は「主人公をつくろう」。10~70代で、ものがたりをつくってみたい世代を選び、グループごとに創作しました。名前・年齢・特徴・成育歴・課題・目的などを出し合い、なぜ、その状況になったのか、具体的に出し合います。グループごと、その人物になりきて自己紹介し、ほかのグループからの質問に答えることで、人物像がどんどんと浮かび上がっていきました。

次に、その人物が、現代から縄文への扉を開ける瞬間を〈どこで、どうして、どのように〉を具体的に表現して「現場写真」にしてみました。縄文へもっていく今の問題や、なぜその場所に行ってしまったのかを出し合い、グループごとに発表しました。

現代と縄文が接点を持つ空間的な扉。茅野ならではのイメージもたくさん出てきました。「いろいろな人がいて、いろいろな入口がある。そんな手ごたえを感じた」と西田さん。参加者それぞれが、次回までにタイトル候補をいくつか考えてくることになりました。
次回は8月22日(土)午後2時から行ないます。











2015年7月11日土曜日

7/9(木)遊びながら創造表現のパワーUP(クリエイション04)


11月に向けたクリエイション(創作活動)の4回目を7月9日(木)に開催しました。想像力、創造力をパワーアップする体験型ワークショップも回を重ね、そろそろ創作の入口に立つ時期。今回は、遊びを通じてイメージを広げるワークに加え、「縄文」に思いを馳せて、ワンシーンを創ってみる体験をしました。「縄文」をテーマにした創作の第一歩です。

前半は、じゃんけんを使ったワーク。勝ち負けによって「喜ぶ/悔しがる」「狂言のように笑う/悲しむ」といった内容で、「乾杯」にちなんだワークでは、ワインを飲むことを再現するうちに、「だんだん本当に酔ってきたみたい」と大盛り上がり。西田さんは「イメージの力。イメージは体験がもとにある。表現は感覚的イメージを再現することで、だれでもやれること。」と話していました。

後半は、「ここ、茅野で、縄文と出会う」ことに触れてみる内容。「命をつなぐ/生き抜く/問題を解決する」という「今にもつながる普遍的なもの」をキーワードに、時代・人々をドラマでデッサンしてみる【縄文デッサン】に挑戦しました。

縄文時代にはどんな危機があって、どんなふうに生き抜いただろう…と、みんなで出し合った6つの「危機」を題材に、グループごと決定的瞬間をとらえた現場写真を想定して形をつくってみました。「いつ、どこ、だれ、なに、なぜ、どのように」の5W1Hで、「何を感じ、どうしようとしているのか」を意識して創作し、それぞれのシーンを再現して発表しました。

「みんなで発想を重ねてミックスしながらできた」「当時どんなに命が奇跡的につながっていっただろう。自分たちの力が及ばないところ。祈り、大事なものをつないでいくような思いを感じた」といった感想に、「身をおいてみることで、感じられることがでてくる。この創作での歴史的な一日でしたね」と西田さん。次回は7月16日(木)午後7時から行ないます。

今回は創作の第一歩に踏み出しました


縄文に思いを馳せ、今にもつながる普遍的なことを探ります


縄文時代にはどんな危機があって、どんなふうに生き抜いただろう

グループごとに形をつくってみました

「いつ、どこ、だれ、なに、なぜ、どのように」の5W1Hで

「何を感じてきたんだろう」を意識して

「どうしてきただろう」と意識して

決定的瞬間をとらえた現場写真を想定して

それぞれの体験と縄文をつないで

終了後に感想を出し合い、「次はどうしようか」と語らいました



2015年6月22日月曜日

6/21(日)遊びながら創造表現のパワーUP(クリエイション03)

11月に向けたクリエイション(創作活動)の3回目を6月21日(日)に開催しました。想像力、創造力をパワーアップする体験型ワークショップとして今回は、「頭の体操」となるワークや、オノマトペによる「サウンドラマ」の創作・発表を体験しました。

前半は、新しいルールを取り入れたじゃんけん遊びで脳の活性化。2人1組になり、人と人が入れ替わるワークでは、戦国時代の忍者になったり、具合が悪くて助けを求めたり…と、さまざまな設定を楽しみました。

後半は、前回みんなでつくる奥深さを感じた、オノマトペの「サウンドラマ」に、5つのグループに分かれて挑戦。タイトルをもとにストーリーを考えてオノマトペで表現し、最後にひとことセリフを入れる…という内容で、グループごとに発表して、発想力・想像力を存分に引き出す体験となりました。

会場のアトリエは親密さにあふれ、心が解放されるような雰囲気。この日が初参加という方も、「知らない人といろんなワークをして、初めて会ったのにそういう感じがしなくて、近く感じて楽しかった」「こんなにみんなでコミュニケーションとれるのがすごい」といった感想を話していました。

ほかにも、「非日常に触れて楽しかった」「即興でやるのは大変かなと思ったけど、楽しかった」「体力・気力・集中力・想像力、すごい使っていると思う」といった感想が出た今回のクリエイション。7月までの第1ステージでは、参加者を引き続き募集しながら、お互いに表現すること、ともに創りだすことを、楽しみながら手探りしていきます。

次回は7月9日(木)午後7時から行ないます。

今回の会場はアトリエです。

一風変わったじゃんけんで頭の体操。

挨拶して人と入れ替わるワーク。

いろいろな設定で、動いたり、場面にあった会話をしたり。

後半はオノマトペの「サウンドラマ」。

5人ずつグループに分かれて、タイトルをもとに創作をすすめ、発表しました。
ぷしゅ!ごくごく、もぐもぐ、ぱくぱく、ざわざわ、ごーん、ごーん、ごーん、ごーん、ごーん、…がらがら、しんしん、さくさくさくさく、からんからん、ちゃりんちゃりーん、ぱちぱち、「今年もいい一年でありますように」 
ひゅーん、どーーん、ざわざわざわざわ、からんころんからんころん、ぷつん、がし!どきどき、どきどき、…ぽっ、からんころん、すたすた、ぴぴっぴぴっ、ぱちぱちぱちぱち、とぅるるるる、とぅるるるる、ぴっ、「明日もまた、会える?」
ざわざわざわざわざわ、がやがやがやがや、どすっ、きゃーー、ぎゃーうわー、ぴぽぱぽぽ、ぴーぽぴーぽ、がしゃっどさっ、たったったったった、がちゃ、「恐れ入りました」
ばーーん、たたたたたたたたたたたたたたた、…ぽつ、ぽつ、ぽつ、ぽつぽつぽつぽつ、ざー、ざー、ざー、びちょんびちょんびちょびちょびちょん、ばしゃ、ばしゃ、ばしゃ、ばしゃばしゃばしゃばしゃ、ひゅーーん、ぶるる、ぽつん、ぽつぽつぽつぽつ、ぽつん、ぽつん、ぽつん、きらーん、ぴぴぴ、けきょけきょ、あ!…「あー!」

ちゅんちゅん、ちゅんちゅん、ざわざわ、ざわざわ、かつ、…かつ、ぴちょーん、ぴちょーん、ぴちゃぴちゃぴちゃ、ばさばさばさばさ、こつこつこつこつ、ずずずず、ずずずず、ぴちょぴちょぴちょぴちょ、ぶくぶくぶくぶく、ぶくくくくくく、ざば!あーうわー、あ!「3つめ見つけた!」


2015年6月18日木曜日

6/11(木)遊びながら創造表現のパワーUP(クリエイション02)

11月に向けたクリエイション(創作活動)の2回目を6月11日(木)に開催しました。想像力、創造力をパワーアップする体験型ワークショップとして今回は、構成・演出の西田豊子さんをファシリテーターに「Walkingからドラマへ」。マルチホールのステージで、まずは、いろいろな設定・役割で〈歩く〉ワークを行ないました。

距離をとって歩いたり、アイコンタクトをとったり、声をかけあったり。「久しぶりに会った知り合い」「きょうだい」「尾行者」など、追う人/追われる人になってやってみて、お互いの反応から自然と役柄にそった動きや言葉が生まれるような体験をしました。

後半は輪になり、一本の棒を何かに見立てて使ってみるワーク。杖をついたり、ウェイトリフティングをしたり、虫をとったり、一人ひとり思いついたことを発表しました。見ていた人が次々と参加する場面もあり、会場は笑いでいっぱい。椅子に座った人を立たせるよう、ひと声かけるワークでは、さまざまな発想と反応が生まれました。

最後は「オノマトペ(擬音語)」のワーク。輪になってオノマトペからストーリーをつくる体験をしました。「ガチャ」「ギ~」「トントントン」…と、お互いのオノマトペから連想するイメージでオノマトペを出し合い、つないでいくと見事に物語となり、驚きいっぱいのうれしい体験となりました。

「表現するってこんなに楽しいんだ」「自分にはできない、だめだと決めつけていたけど、私にもできるかなと思った」「皆さんの表現力や積極性に感動した」「初めて参加して、初めてお会いする人ばかりだけど、皆さん素敵な人たちだなあ。皆さんと一緒につくっていきたいなあと思った」といった感想がありました。次回は6月21日(日)午後2時から行ないます。
今回は「Walkingからドラマへ」 
いろいろな設定・役割で歩いてみます

きょうだい、尾行者…「追う人/追われる人」で自然と役柄が生まれてきました

盛り上がって拍手!

棒をなにかに「見立て」て使ってみるワーク

「あ、もしかして…」と、見ている人も次々と参加します

気づけば運動会に!

椅子に座った人にひと声かけて立ち上がらせるワークでは、さまざまな発想と反応が生まれました

最後は、オノマトペをつなぐ「サウンドラマ」に挑戦。互いの表現がつながってすてきなドラマができました